网易新游《神都夜行录》公测已经有几天了,体验过游戏的玩家们有的说神都就是国风版的阴阳师,还有玩家说它比起阴阳师更像FGO……
国风妖灵其实并不是一个新题材,但以往的作品大多都已销声匿迹。
《神都夜行录》又如何呢?
当我们都习惯了手游可有可无的剧情后,居然出现了这款以游戏剧情为主卖点的游戏。
故事发生在大唐盛世,这是一个人与妖共存的时代。我们作为降妖师,掌握阴阳眼与召唤神力,来守护这盛世的安宁。
而妖们也是形象迥异,身世个个精彩动人。
但小编就曾和朋友发生过如下对话:
“你玩那个新游戏了吗,《神都夜行录》?”
“玩了!昨天下了今天就删了!”
“为啥啊?我觉得剧情做的还不错啊……”
“不好玩,我玩游戏从来都不看剧情的……”
小编从朋友那里得到了这游戏“不好玩”的结论,那么我们就来看看它到底哪里不好玩,又有哪些地方值得玩。
首先便是玩过游戏的大家公认的一个问题——体力收益。
游戏中5分钟回复1点体力,单人进高级本一次40体力,一管体力只能下三四次副本,而刷了不知道几管体力下去,材料才掉了几个。
并且打副本初期抱一抱大腿还能快速通关,随着等级上升越到后边越难打,虽说可以开自动,但也难免沦为机械的肝副本,实在是无聊。
好在官方也接受了玩家们的反馈——
官方承诺在更新中提高掉率,具体提高到多高,截止到写这篇文章为止小编还没去体验。不过这看似对玩家进行了补偿,但实际并没有解决任何问题,单说这体力食盒限时投放,那过了这段时间以后不就一夜回到解放前了吗?
摸不着头脑。
副本打累了,不怕,我们还有休闲玩法。
那么休闲玩法好玩吗?
首先是和妖灵的互动,在公共地图部分可以和跟随的妖灵交谈或是给妖灵赠送礼物,在家园中还可以和他们捉迷藏。
捉迷藏是限时的,和字面意思一样,妖灵躲起来然后玩家去找就是了。可以获得比较丰富的奖励和情义值的提升。
交谈就是聊天,小编交谈了几次都是一样的对话,如此来看这个交谈好像也没有什么太大意义。
再说赠礼,赠礼的礼物除了从商店购买就是从挖宝或者沐浴获得了。
我们先看看这挖宝,角色到了野外地图就可以开启挖宝,跟着罗盘指引到了藏宝地开挖就是了。
挖出什么东西看脸,经常能挖出来的是财宝和一些奇奇怪怪的宝贝,财宝打开就是铜钱,奇奇怪怪的宝贝可以拿去鉴定,鉴定出来的东西有好有坏,好的送人送妖提升情义值,坏的直接卖了可以换点妖魄。
据说能挖到橙色宝物,是送礼提高情义值最快途径,但是小编脸这么黑当然是没见过啦(摊手)。
再看看这沐浴,沐浴这个设定着实让我吃了一惊,男男女女一上来就一起洗澡你们都这么开放的吗?
不过转念一想,和喜欢的小哥哥小姐姐或者妖灵们亲密互动确实是很有趣的体验,通过聊天的对话也能更深入地了解NPC或是妖灵。
澡泡舒服了,出浴的时候就会得到礼物。也不知道这礼物是谁送给我们的,反正我们得到后再送出去就对了。
再有一种休闲玩法就是钓鱼,这个小编我玩的不是很多,钓到的就是梭子蟹啊扇贝啊啥的,钓到就拿去卖了,就不多评论了。
这样一看神都的休闲玩法确实丰富,实际的游戏体验还是不错的。不过这几种玩法都较为独立,玩不玩尚可的程度,纯粹看玩家的意愿,意不在此的玩家难免会觉得鸡肋吧。
我们最后再说回到剧情。
作为一个以剧情为主打的游戏,神都在剧情方面确实够用心,包括游戏主线剧情的推动,人物设定,角色对话的语气都看得出有下一番工夫。
尤其是刚进游戏就给我们讲述了一个温馨却又伤感的故事,吊足了我这个剧情玩家的胃口。
官方还十分用心的给人物做了小传,但需要一层层菜单点开才能看到,隐藏的太深很难让大家注意到。
另外由于剧情对于游戏主进程没有影响,剧情过完以后也就和其它游戏一样进入打怪刷本的套路中,也很难留住小部分的剧情玩家。
《神都夜行录》还在起步阶段,战斗、养成以及游戏平衡方面还需改善,剧情作为亮点也应该考虑如何更好地展现给大家。
不过对于休闲玩家来讲,神都真的是个值得一玩的好游戏了,丰富的休闲玩法抛开不说,光是骑乘妖灵在这大唐盛世逛上一逛,看看风景截截图,都会是一种享受。
-The End-
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