速度传奇

速度传奇

最好的无人汽车驾驶游戏

224.67MB
版本 1.1.1
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喜欢 79%好评(24人)
评论 109
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评论
  • YYH13406630239 2021-12-04
    #对话产品君#汇汇快点审核啊
  • YYH13406630239 2021-12-04
    啊,汇汇快审核完啊!
  • YYH13406630239 2021-11-14
    暂不提供怎么下载,以前玩过一段时间,现在又想玩了
  • YYH11809255901 2020-10-07
    为什么会黑屏?
  • @小白龙 2020-06-07
    这图啥意思看不懂
  • 西伯利亚第四预备役步兵师 2020-06-07
    前提说明 在游戏里,当玩家玩到第二阶段,也就是Rookie阶段时,会有一个山路漂移任务让玩家完成,这是很难的一个任务,给的时间非常短,而且要跑两圈。至少,师长试了十几次才通过(手贱),下面是带给各位玩家的漂移攻略。(帖子持续盖楼更,因为汇汇有发图限制,四张一帖,所以下面盖楼续更。) 攻略正文 师长使用的车子:日产天际线GTR R32。(如图一) 改装阶段:全部一阶(也就是rookie阶段满改) 增压方式:机械增压(个人喜欢机械增压的马力线性输出) 山路是是漂移的好地方,但是游戏中的山路场景多为土路,并不像头van♂痔里山路纯柏油,而且有护栏。游戏中的山路旁边就是山体,导致玩家漂移时经常撞上去然后飞天(这个是真的,物理引擎很神奇),而且这个游戏由于是在手机端运行的,无法像电脑端的赛车模拟器一样模拟出线性油门和线性刹车力道,导致我们玩家漂移时的距离会十分长(就是刹不住车)而碰上山体飞天。 所以,我们需要像在手机端玩拉力锦标赛的游戏一样,明确知道哪个弯的极限速度,安全速度是多少,还要知道哪个弯的刹车点在哪,入弯点在哪,才能准确过关 图二是任务里的山路地图,有点难跑,现在开始盖楼撰写攻略,谢谢支持。
  • 車手劉 2020-05-16
    还记得我暑假做过「MadOut BigCity」这款战斗民族沙盒赛车游戏的深度测评,那游戏的优化实在不敢恭维,高画质下过度滥用特效使得它成为当之无愧的烤机游戏。然而它超大地图、超高自由度的GTA般游戏体验使得它在移动端一直有一定的话语权。 而今天试玩的这款游戏,翻译过来叫「速度传奇」的赛车手游,也是让我眼前一亮的存在。 「Speed Legend」给我的第一印象是:画质上乘。即使在中等配置机型适用的Low画质下(我的华为P9 GPU性能比较渣所以已经有点小卡,High画质直接丢帧成几乎PPT),整体画面效果也已经远远超越某些“驾驶模拟器”。因为除了车身建模较精致,地图贴图用心在做外,它的环境系统是活的。 比如白天,我在城市的柏油路面上尽情撒欢,车身背光面在地上拖出优美的长影,同时引发一连串实时演算的物理碰撞,留在公路上的还有两道深深的胎痕;朵朵白云向着天的另一边缓缓飘动,清晨的阳光洒落于车身上,并且透过车窗渗透入驾驶室(第一人称视角依旧精致没有敷衍了事)。 而到了夜晚,灯火阑珊的城市夜景又充满了神秘感。如果你在竞速中不慎撞倒路灯,会发现灯光突然变暗这种细节。而如何形容其夜景效果给我带来的体验,那就要联系到和该游戏有明显联系的「极品飞车」系列。 没错,「Speed Legend」就是在致敬废渣系列(民间高玩生动称呼)。比方说刚进入游戏时映入眼帘的城市地图,废渣玩家们包括我肯定都会惊呼:怎么把废渣17最高通缉2里市中心的建筑物搬过来了?当然,只不过是借鉴其地图建筑设计,并不是说它像某讯游戏那样全盘抄袭。 至于画风,我可以把它和废渣历代作品进行映射。Low画质下,白天有种NFS12:无间风云即视感,夜晚则是NFS7-8:地下狂飙的那种感觉,进行氮气加速时动态模糊效果尤为相似。而High画质下,画面风格与NFS17等近代废渣相似,氮气动态模糊则致敬NFS9。 说说游戏模式。游戏中真实车辆模型,并未独立修改但是没有授权商标。初始车辆是改装Supra,但只是用于在Test范围内完成新手练习的“借用车”,你需要自己买车进行生涯,这点游戏提示会不断强调。 身为废渣老玩家,情怀感油然而生。这和NFS8一毛一样啊! 【字数限制,下接评论】
  • E.M_859 2020-04-14
    谁见到我的轮子了???这玩笑开的有点大啊。。。
  • 小顾xg 2019-12-31
    怎么调才有影子
  • 。。_8259 2019-11-27
    为啥我的BUG那么多