迪托之剑

迪托之剑

和朋友共同经历一段奇妙的冒险

760.62MB
版本 1.1.1
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评论 72
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详细信息
  • 软件大小: 760.62MB
  • 最新版本: 1.1.1
  • 文件格式: xpk
  • 应用分类: 角色扮演
  • 使用语言: 英文
  • 网络支持: 无需联网
  • 系统要求: 4.0.3以上
  • 开发者: DevolverDigital
应用介绍
由 Devolver Digital & One Bit Beyond 联合推出的RPG作品,卡通画风十分独特。
游戏为快节奏动作rpg,玩家要创建自己的英雄击败邪恶的Mormo。
找到神秘的迪托之剑,和朋友共同经历一段奇妙的冒险

每个英雄历险的事迹,成败对后来人都有影响,包括找到武器并从历史上堕落的英雄那里抢回战利品的能力。

武器,物品和贴纸收集并装备贴纸以增强您的英雄,并向他们的装备添加特权,使其足够强大,可以驱逐邪恶的女巫。

主要任务和秘密任务:您可以以任何顺序在地牢中作战,在黑暗的洞穴和深井中完成秘密任务,或者从一开始进行最终挑战
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版本更新
修复了有谷歌服务框架的手机频繁弹出验证提示的问题
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评论
  • YYH13281956647 2022-01-02
    俩点了都没什么用,下载了删了下也不行
  • Aurora_3531 2021-01-12
    啥时候有汉化的呀
  • 雨碎江南_6741 2020-07-18
    这个是什么情况
  • 茗若兮风 2020-03-04
    除了画风可以马克一下,游戏玩法其实还不如《进化之地》,趣味性很低,游戏很干,内容和世界观局限性很大,自由度一般,作为一款ARPG没有自己的长远的故事铺垫,奇幻的经历冒险,魔法技能等,无疑使得玩法显得很单调! PC版同屏双人的玩法还可以,移植手机后应该只会保留单人模式。 作为一款steam售价78元,同时含有少量的类RogueLike元素的独立游戏,玩法上的大杂烩让人苦笑不得,从中可以不免看出《塞尔达》《进化之地》《海之号角》的影子,加入的玩偶道具尚可,不过简短而没有磁性的主线铺垫太弱鸡,提不起劲来~ 随机性应该算是这个游戏最大的亮点吧,每次死后重生都会随机构建地图,形式上焕然一新,不过内容的实质还是打磨得不到位,解密元素和互动性以及彩蛋介入太弱鸡,娱乐元素也就双人模式的分♥救助的基佬玩法。
  • 渝都boy^.^ 2020-02-21
    有中文了提醒我一声
  • ‭ ‭ ‭_5588 2020-02-03
    不是固定摇杆,操作起来很难受
  • 清新的块块 2020-02-03
    游戏非常不错,那怕没有中文也不影响游戏,大不了不看剧情,你们说操作难的,在设置里面有一个地方是设置按钮位置,最下面的小方框打勾,这样摇杆就变成固定的了!
  • 谎言家` 2020-01-22
    哪里有汉化,英文伤不起
  • 张兴豪对不起 2020-01-21
    华为自带算不算?
  • 请叫我丶偏執王 2019-12-25
    旅行战斗界面 主角在旅行和战斗时,界面如图所示 1. 生命值   生命值直接影响角色的存亡,当生命值过低时,应该及时使用食物进行补充。一般情况下,生命值不会自己恢复,但一些贴图(装备)可以提供额外的生命恢复。   2. 能量值   角色使用的大多数玩具都需要消耗能量,甚至一些贴图(装备)提供的额外技能也会消耗能量。能量值会在不使用时,缓慢恢复,也可以通过喝咖啡或在地牢中的充能板上进行迅速的能量恢复。   3. 快捷技能   游戏可以设定上下左右4个快捷按键,选择不同的快捷键并不能立即释放该技能,只是锁定它,需要再次使用“玩具键(键盘默认C键)”释放该技能。   4. 金币   击杀怪物会掉落大量金币,另外,清除木桶障碍或野草也有几率获得少量金币。金币可以用来购买商店的各种物品,例如补给品,玩具和贴图。   5. 纪念币   在游戏初期,玩家需要集齐8枚“神域纪念币”向“机缘女神”上供,之后机缘女神被打动,并承诺以通过兑换“纪念币”的形式,满足主角的愿望。   之后,游戏中的怪物不但会掉落金币,还会掉落纪念币。但是纪念币的掉落数量会远远低于金币。纪念币可以用来“买命(死亡后可以复活)”,还可以用来使时间倒流。   时间倒流的主要作用是延长“7日决战”的期限,获得更多可以刷地牢的时间。这样以来,也就有更大几率刷出好的好的玩具装备以及尽可能多的破坏墨魔的“魂锚”,达到削弱敌人,增强自己的效果。   敌方的生命值与Debuff   大多数可被击杀的敌人头顶都会显示出它的等级以及生命值(绿色条),在敌人的生命值下方,会显示出它目前所处的负面效果(DEBUFF)所处的穿透程度。   其实,无论是主角还是敌人,一旦负面效果(DEBUFF)穿透条达到最大值,就会触发特殊负面效果。例如,在一片有毒的区域(绿色雾状区域)走的太久,绿色的负面效果条达到最大后,就会产生中毒效果。   同理,红色的负面效果条代表了火焰灼烧。不同的颜色代表了不同的负面效果类型。