你要是问它有没有不那么完美的地方?有,当然有!简谱的画面虽然很节能但大大减少了玩家的代入感,过为像素化的音效和背景音乐和剧情稍微有那么些不搭,以及大多数国内玩家诟病的最最重要的一点:英文游戏,无法完美体验游戏内容和剧情故事甚至是人物要求。当然这并不意味着看不懂将影响我们玩的开心,方便的任务指示,地图,以及方便玩家的很多设定和单纯的杀戮破坏 ,这些东西将成为一块新鲜而美味的肉,摆在广大低配手机用户和那些喜欢满图跑的玩家来说这款游戏是相当不错的选择。如果你厌倦有限资源的破坏又过不去剧情?那么这里还有挑战任务,这里你有无限的资源,用自己强大的游戏能力闯来高分也是游戏的一部分,当然,如果你是剧情党,别忘了多存档,这点还是相当重要的。如果你觉得原操作难受,可以在设置中修改,至少有一个可以自由控制的摇杆和更大的按键和自由调整按钮间隙,这也许已经是最高的目标了吧。说完游戏的大概部分,我认为我不得不来给大家看下本游戏另外一特色,那就是捏他其他游戏和其他作品的梗,这里我们打下休止符,在回复还有更多内容哦~
滚动大魔王
2016-12-14 [有回复] OPPO R7荒野老城:麻雀虽小五脏俱全,极具特色的高自由度游戏
首先谢邀(明明是你自己给自己挖坑)。这里是滚动,今天给大家评测的是这款名叫荒野老城的无厘头完成度超高内容又相当丰富的游戏。这款游戏就画面控来说可能是一个难过的门槛,可这其中也一定有像我这样的像素爱好者和细节控,这不是一个单纯的看脸(画面)就能决定其本身质量的正确决策。虽然相当于其他精品复古像素游戏来说相对较为较为简陋,但老实说游戏大小真的相当对得起给它的好评。放下这开头的小小论题,我们来谈及游戏本身,这是一款自由度超高的沙盘(还是沙盒?我忘了)类型的游戏 其细节相当出色,如果你有试玩过这部作品,你会发型其具有很多设定:从自行车到机动车的各种载具,多达24种武器,各种玩梗,剧情任务,挑战,自由模式,通缉的星级;你甚至可以跳进柜台把商店老板举起来,又或者用踩头的方式将你的敌人践踏于脚下,你甚至可以潜行,在掩体后躲避,可以被破坏的各种载具以及其撞击的伤害程度,一张足够探索很久的地图,紧张刺激的战斗和生存体验,以及任务中让主角强化数倍的物品,甚至是游戏cg,还有数十个成就系统等等等等,它的完成度太过之高,以至于我一时半会无法吹完其内容。
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