《这是我的战争 This War of Mine》是一款由11bit studio推出的战争模拟游戏,也是一款黑暗求生题材的策略游戏。
游戏背景设定在一个战火连天的现代世界,玩家扮演的不是士兵而是平民,更加不是我们现在幸福生活的地方而是生存条件极度艰辛的孤城,目的只有一个:那就是生存下去。
好,话不多说,戴上耳机隔绝外界,跟小编一起走进这场战争……
首先是选择角色,每个人物的性格鲜明,能力各样,就看你怎么充分利用了。
比如卡蒂亚记者妹纸砍价牛逼,看来平时没少逛街,这在后期与其他幸存者交易时是个优势技能;胖子厨师布鲁诺手艺精湛、身体棒棒,至少小编无限次刷到胖子角色时身体都没有不适,战争时期健康是多么重要啊!(所以小编决定今晚再加一碗饭,毕竟,谁知道什么时候脂肪就派上用场了~【笑】)不一而足……
清晨捎来的风唤醒我麻木的身躯,太阳还躲在地平线下,而我还蜷缩在床上,不知何处的光芒给予我生的希望,我的双手还在颤抖着,我的躯体还在瑟缩着,难道就这样平静地过去?
或许还有别的选择,门被轻轻扣响,意识到未知,我又开始紧张起来,也许这是最后的抉择,也许这是生存之路。
我们明白战争的残酷,也理解别人的难处,但是求生的本能使我们不得不将人性抛到脑后,也许死去会更好。
但是我们还是要在死亡前做出最后的挣扎,我们面对这场战争,只有一句话fuck the war 这款游戏简直是战争的真实写照,即使处于和平年代的我们也能从中体会到战争的惨烈。
这是我的战争在我心目中就是反战题材游戏的最佳神作,没有之一。但是在游戏过程中真的十分压抑。
首先,开局我推荐清道夫,虽然砍姐擅长交易,但身娇体弱易推倒(绝对是输入法的错,小编可没打这三个字【笑】),架不住清道夫能扛呀。
第一天,大家收拾收拾破烂,造出工作台,跟一张床就好。如果家里翻出来开锁工具,先别着急用,等一天晚上再用。
第一天晚上,跑的快跟厨子睡觉就好,清道夫带两个开锁工具出门。注意不要捡木头,也不要捡烂肉什么的,身上的地方全放药品和罐头,有富裕的地方放一些齿轮呀,手枪模样的破烂呀,还有4个一组的垃圾呀…
第二天晚上跟第一天流程差不多,换个地方就好了!然后第三天商人会来,把前两天捡来的药品卖给他,自己留个绷带就好!第四天回老地方拿走食物防止自己饿死。
有把我怎么样,我原先带了枪,以防最坏的情况。接着我把整个屋都搜了一遍(其实隐隐的希望能拿点东西,队友都处于很饥饿的状态。),然后在冰箱里搜到了食物。
其实当时有一瞬间的念头是拿吧拿吧,没关系的。老爷爷在旁边说他们也没什么吃的了,的确他们的存货也不多,根本不够吃,当时我的内心几乎是崩溃的,超纠结。
说实话我动摇了很久很久才没有拿。
药物也是,几乎我的三个角色都有受伤,急需药物。可是后来知道老婆婆需要,老爷爷也在旁边也说了,我就放弃了这个念头。 走的时候我一无所获,只拿了门外元件之类的东西。老爷爷说我真是个怪家伙。
(笑)我当时心里松了一口气,起码不是坏家伙……还好什么都没有拿,不然我真不敢想,当我离开的时候他会说出什么让我愧疚心悸的话。
我以为他要杀我,我就在地下室杀了他,上去之后老奶奶问我她丈夫呢,于是……我杀了她。因为一不做二不休的思想在他问我她丈夫在哪时充斥着我的大脑。
不过我杀了他们之后就后悔死了!感觉自己就是一个混蛋!我竟然杀了两个手无寸铁的老人!
他们有好的儿女,他们到老都互相恩爱着,想起我刚进去的时候看到他们在温馨的谈话,可现在……
在这个游戏里杀人会有很强的罪恶感,因为他们死时的哀求,以及他们和游戏中的我们一样有在战争中互相鼓励,理解,和体谅的家人朋友。所以,在游戏中尽量少杀人,用心去珍视游戏中的每一个生命!
这个游戏,它已经不可以用好来形容了。 我认为这是一部震撼人心的神作!它通过游戏内容来反映了人性的阴暗面,你可能愿意救助那些幸存者,你可能会见人便杀,你也可能无视他们。
但无论你是哪种人,你也不要去安静的房子那里打扰两位老人。你可能会说:“我就是要杀,你管不着!”如果你是这么想的,你可以去房子门口看一看,我相信无论你是怎么想到,你也可以被感动到。
当我不知情时破门而入的时候,穿着西服的老爷爷仿佛恢复了当年穿着军装的样子,“哗”一下站了起来挡在老奶奶前面,喊道:“你是怎么进来的?!”边说边向前走,不管自己的安危去保护老奶奶。
我看到这个场面后,顿时感到羞愧无比。立马跑了回去。 我也希望大家也可以这样,无论多么贫瘠,多么饥饿,受了多么重的伤,也不要去打扰他们。
大家可以吐槽,可以辱骂我。我都可以置之不顾。但我希望你们可以动一动手,点击几下,离开那座安静的房子。
今天刚刚下的这款游戏我只能用震撼人心这个词来形容了,这款游戏让玩家看到了战争的残酷,人性的黑暗之面;不过在这款游戏也有许多光明的地方……
这个游戏玩的越久,思考的也越多。当幸存者越来越多时,是全力救助每一位幸存者,还是放任不管,还是依靠杀戮在这个世界存活下来?唯一限制玩家的只有心中的道德约束……
开发商正是想通过这样一个严肃的命题,来拷问人性深处的阴暗面。看那残垣断壁之下,炮火轰隆之中,岣嵝的老妇伸出乞求的手掌,to be or not to be?That is a question
然而不论游戏如何,生存何难,酸甜苦辣、五味杂陈、喜怒哀乐、阴晴圆缺本就是我们的生活,托尔斯泰说:The most difficult thing -but an essential one- is to love Life……
我们都不得不去热爱它,因为它就是我们所拥有的全部。珍惜生命,热爱生活,这个世界需要爱与和平!
-the end-