炎炎夏日,最适合在睡前看一段能够惊起冷汗的恐怖故事,给酷暑带来一丝别样的清凉。今天就由实习小编小狼崽为大家带来毛骨悚然的夏日清凉物语之精神病院篇。本篇内容阴森恐怖,胆小者慎入哦。
一觉醒来,“这里是哪里?”破败不堪,满目疮痍,“我不是在家里躺着吗?”一片黑暗中,只能微弱的看见倒下的椅子,破旧的床,“这是谁的房间吗?床怎么这么高”不对,这是谁的手术台!
黑暗中安静的十分诡异,只能听见“滴答滴答”不远处的滴水声,声音越来越大,不对,这不是水声,这是脚步声!谁过来了?恐怖的压抑感,精的密不透风,强的让人无法呼吸,先逃吧!
刚出门,脚下踢到了什么东西,这是尸体!已经没有时间害怕了,我要冷静下来。可是,“啊~”远处传来了惨烈的尖叫声,到底发生了什么!?
这是一场神秘的游戏,还是无法挣脱的噩梦,还是...
现在唯一能做的,就是想尽办法逃离这里,不然...
-“逃离精神病院”第一夜-
精神病院3汉化版
你是跟拍精神病院行动的摄影记者,由于某些原因错过了行动的开始,只能一个人来探索诡秘的精神病院。
黑暗空洞的病院里,平静的可怕,一不小心就会碰到脚下的尸体;阴森的角落点亮手电筒后,赫然倒挂着一具尸体……急促而沉闷的脚步声,似有似无的惊恐呼吸声,远处惨烈的尖叫声……精神病院真的会把你逼疯。
吓死宝宝了!
游戏中洋溢着欧洲式的惊悚氛围,Unity 引擎打造视觉效果,烘托背景的BGM,首先在制作上就呈现了超一流的惊吓氛围。
第一人称视角,更加增添了恐怖氛围。左右虚拟摇杆控制移动,右手滑动屏幕可转换视觉,点击屏幕可作出开门、翻箱子等动作。
游戏操作简单易上手,但是战斗却不是一般的难!精神病患者们可不是开玩笑的,如果不卖力逃生,只有...
其实《精神病院》初代推出的时候,由于画面比较粗糙所以关注的玩家很少,但第二作《东欧》上市时画面和气氛都更强大了。
到这一代,不论是游戏画面的细腻程度还是主角戴上夜视镜之后的效果,以及那逼真到逆天的开门声,都足以让喜欢恐怖游戏的玩家兴奋不已,当然也可以让普通玩家倒吸几口凉气。
-“逃离精神病院”第二夜-
迷失自我 汉化版
当人类置身于充满挑战的未知领域的时候,脑海中的理智逐渐被恐惧替代,然后被流放至大脑之外,慢慢迎接死亡。
在《迷失自我》当中,你将扮演一名男探员,到当地的一所精神病院进行搜索一名小男孩的工作,却不幸迷失于精神病院当中。
迷失的你,幻想出来的多重人格,一方面让你越来越清晰自己应该要做什么:冥冥中的宿命,你要寻找的小男孩似乎在一步一步带你走上复仇之路;
另一方面它让你崩溃,你无法承受多重人格带来的巨大压力,浓浓的负罪感和恐怖感,让你窒息。
《迷失自我》始终使用第一人称描述方式,以FPS的第一人称视角进行游戏。在操作设计方面,玩家左右滑动屏幕即控制镜头方向;点击地板控制角色前进,点击发光的物品或者门可以获取物品或者推开门前进。
-“逃离精神病院”第三夜-
死亡日记 中文版
一些人惨遭杀害,但夺取他们性命的凶手却逍遥法外。而你能够看到这些人的鬼魂,你把你看到的一切告诉了父亲,可父亲却不相信,并本着他一贯超级务实的态度,把你送进了精神病院。
就这样,你落入了邪恶的韦西蒙医生的魔掌中。
通灵力量让你拥有和鬼魂沟通的能力,同样,你肩上的责任也更加重大。那些恐怖的谋杀案,精神病院里见不得光的秘密,需要你一一揭开。
运用智慧,解开令人脊背发凉的谜团,让杀人狂得到应有的惩罚。
游戏共有7个章节,你面对的是各式各样惨绝人寰的谋杀案,游戏画面和音乐相当优质,玩法简单易上手,主要是找物任务,难度不大,但剧情和动画绝对让人眼前一亮。
-“逃离精神病院”第四夜-
精神病院守夜人2
不作死就不会死,精神病院本来就很恐怖了,偏偏还年久失修,各种防护门、追踪定位系统、监控摄像都存在这样那样的故障,你可别指望去修好它们,因为根本不可能。
而你就是这家精神病院就业的守夜人。在这所精神病院里一共有 4 个可怕的神经病:小丑先生、爱丽丝、电锯巴里、无脸男。
你要做的就是呆在办公室时刻监控这四个神经病,当看到原本绿色的地图上有红色区域,并有红色点点开始移动时,就立马关注那里。
从整体来说,这款惊悚游戏的玩法给人一种“听声辨位夹苍蝇”的感觉,警报、预测、监控三管齐下防止精神病人侵犯自己。
而游戏的最大不足在于每次重新开始都要听保安队长絮絮叨叨地说一堆注意事项,另外,游戏要是可以加入适当的反制机制的话,互动性想必更强。
-“逃离精神病院”第五夜-
精神病院:东欧2
朋友David带着相机去了一间精神病院中寻找灵感,可能卷入了某些事件,而失去了性命。而你认为相机中照有David死前的照片,并且有可能是重要线索,所以请求了警察的帮助。
但因为精神病院里面相当可怕,警察也百般推拖地拒绝了此案件的追查,也不愿意帮助你寻回相机。无奈之下,你只好只身一人闯进精神病院里,并寻找相机。
你在黑暗的精神病院醒来,周围漆黑一片,恐怖阴森的氛围令人窒息。用手电筒的光探索周围,找到出口。要么走出精神病院,要么成为神经病呆在那里。
游戏刚开始画面很暗,但走出了门之后,画面的光线要比之前的都要亮,这比前作那完全漆黑的要好,而且氛围更加恐怖。
本作是前面提到的精神病院3的前作,风格、玩法与前作类似,剧情上也相当出彩,没玩够精神病院3的玩家不妨一起重温下前作,相信也是别有一番风味的呢。
-“逃离精神病院”第六夜-
恐怖庄园之迷(神秘庄园)
最爱的爷爷突然失踪了,哪里也找不到他,这时收到了爷爷寄来的一个包裹,里面有一张神秘庄园的照片,并留下了一封信,爷爷的庄园里到底有着什么秘密呢?
这个有着数百年历史的大庄园,就和精神病院一样充满秘密,或者说,它就是一座精神病院。各种奇特的摆设,难懂的机关、匪夷所思的现象,以及那似有似乎的鬼影,到底,爷爷让我来干什么?
游戏以探索这座神秘而诡异的庄园为主线,各种形式的谜题和线索将剧情逐渐串联并清晰,你需要跟随一个又一个的线索,将谜底揭开。
游戏的音乐风格阴暗压抑,各种音效令人感到紧张,例如走上楼梯时的脚步声,或者推开门的吱呀声。这些无不令游戏充满了古怪但又十分诱人的独特氛围。
该游戏采用标准的触屏操作,通过点击场景内不同的位置和物品,来触发谜题或者获得线索道具,然后通过解开谜题和利用线索道具,一步步的揭开这座神秘庄园所掩盖的可怕真相。
谜题的形式多种多样,从单纯的物品搜寻到开关谜题,从拼图到雕像方向谜题等等,一定会让众多解谜游戏爱好者玩的灰常带劲!
-“逃离精神病院”第七夜-
恐怖密室 汉化版
萝莉一直是恐怖电影、恐怖游戏最爱用的元素之一。天真无辜的美丽面孔搭配黑暗血腥的残酷事实,这就是所谓的反差成就美吧!
这一次,你将担起拯救小萝莉的重任。一觉醒来后,发现自己在一个黑乎乎的房间里,最要命的是房间里还有一个带着猪头面具的精神病电锯杀人狂,一看就是从精神病院逃出来的!
你需要和杀人犯在密室里斗智斗勇,一边躲开杀人犯的搜寻,一边找寻密室里可以保护自己的东西,你会发现被绑的小萝莉、隐藏的密码箱、诡异的手术台,一步一步揭开杀人犯的秘密。
游戏的结局不止一个,剧情也充满变化。Good ending还是Bad ending,全在你的选择之间。游戏难度较大,但网上的攻略也出了不少,大家放心的入坑吧!
-结 语-
历经重重苦难的你,最终有没有逃离精神病院呢?
其实可以发现,游戏中的逃离大多是一个自我救赎的过程。主人公或主动或被强迫的进入精神病院,寻找隐藏在黑暗中那些见不得光的真相。
在这探险的过程中,诱惑与挑战并存,你可能会在诱惑中迷失自己,更有可能在危险与黑暗中丢失性命,然而,我相信没有人会选择轻易放弃。
恐怖的生存挑战,是极致的精神冒险,在是与非,黑与白的挣扎中坚持自我,到头来,你会发现背后的真相或许就存在于自己身边最容易忽略的事物。
别不相信自我救赎,否则说不定哪天,你真的会在黑暗中醒来,骑着三轮车的面具小人会对你说:
I wanna play a Game!
-最后福利-
小编最后给大家安利一部美剧,喜欢精神病院系列的千万不要错过这部重口味的“美国恐怖故事第二季:精神病院”哦!
本剧最大的亮点就是把“精神”与“犯罪”极艺术地连在了一起,对精神与人性进行了毫无底线的剖析,一直到最后,你才会发现,精神病院里谁才是真正的精神病。
-THE END-