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《黑神话:悟空》美术总监杨奇最近在微博分享一些开发近况,曝光了部分动作捕捉扫的描场景。
其中有网友看到了部分文件的名称为:双头鼠和虎先锋,很有可能是游戏中怪物的名称。
根据官方的B战账号来看,在2020年8月20日和2021年8月20日都发布了一组实机视频。期待下今年八月份能看到更多新内容吧~
腾讯光子工作室近期公布新作,由其研发的首款UE5金庸群侠开放世界游戏,目前名称暂定《代号:致金庸》。
游戏改编自金庸先生系列武侠小说,由明河社正版授权,将面向全球玩家发行。
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关键攀登:户外运动
找准着力点,点击方向键控制角色移动手脚,完成一系列超越人类身体极限的高难度姿势。
和现实中的情况相比较可能不是十分标准,不过在游戏里不必那么拘谨,可以尽情忽略物理法则。
只要保证有足够的空间间隔,就能自由移动手脚的位置,束手无策的时候跟着左上角的提示动作即可轻松通关。
游戏场景设计风格别出心裁,既没有喧宾夺主抢走主角的焦点,又恰到好处地呈现出关卡当前的地貌与风景。简约却不乏巧妙构思,能够在二维平面中表现出户外感的张力。
关于我转生变成史莱姆这档事
时间无法磨灭二次元对萌王的追捧,无论过去多久,社畜转生成为史莱姆的故事总会以各种全新方式突然出现。
从小说长卷到动漫续作,又从剧场版走向掌间游戏的小小天地。同样的故事被传承了无数次,最终成就人们脑海里对于萌王独一无二的印象。
相比于传统的载体,游戏显然有更多自由发挥的潜力。《关于我转生变成史莱姆这档事:魔物之王》让观者深刻参与到利姆露的幻想冒险当中,成为剧情与策略的主宰。
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