游戏界的宫崎骏:让人感到渺小和孤独

更新时间:2019-04-11 10:50:29
导读:

本期专栏由實屬弟弟行為提供:

多少人是因为那层层叠叠的手绘爱上宫崎骏的作品——晕染的水彩水粉用来描画无边无际的蓝天、大海、森林、田园简单清新,适合回忆。而他笔下的主角多是孩子,最常见的是短发女孩。在他看来,孩子是最敏感的,因此能看到大人看不见的龙猫;孩子是最善良的,因此能与看似可怕的无脸人交朋友;孩子是最清醒的,因此能预知贪婪的恶果;孩子也是最勇敢的,因此能坦然面对生与死。

当他讲述梦境的时候,就连废弃壁炉里的灰烬也会重燃。但就在13年9月初,这位曾一度拒绝奥斯卡至高荣耀的72岁老人、日本动画电影史上最伟大的造梦师宣布退隐江湖。庆幸的是,14年11月8日,他终是放下一身繁念。登上奥斯卡终身成就的领奖台的同时,也宣布短篇生涯的未完结。这是属于他的迟来的时刻,谨以本专题致敬被宫老先生感动的那些年。


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《我和巴蒂》


我叫 Buddy,诞生于一片花海之中,不知从何而来,也没有去处。自我睁开双眼的那一刻起,我身下的树木是我的兄弟姐妹,扇动着小翅膀,围绕着我唱歌的小精灵也是我的兄弟姐妹。虽然我长得和它们都不像,我们语言也不通,但我能真切感受到,它们叫“家人”。清新唯美的画风,出自任天堂“银河战士”系列开发者之手。与神似“龙猫”的 Buddy 展开的这场冒险旅行,我很期待,你呢?

com.sunbreakgames.buddyandme

《植物精灵》


对于本作,相信不少玩家比弟弟还要熟悉。清新、治愈是人们给它贴上的标签,淡淡的浪漫色彩运用,全手绘地图搭配极具层次的物体分布与毛玻璃般的背景,常常让人心生一种逃离城市的污浊空气而回归大自然之感。宫崎骏的作品又何尝不是这样。

air.com.amanitadesign.botanicula

《不再犹豫》


作为一款风格偏美式的游戏,也许并没有太多人知道本作其实是由日本著名制作人须田刚一操刀制作,《寂静岭》配乐师山冈晃担当游戏的音乐制作,可谓是小品中的大作。从某个层面上,本作展现了日本动漫的高超水平。游戏团队除了运用美术构图、3D 技术等,使游戏的人、景、物跃然纸上,维多利亚时代的蒸汽机械元素的加入,更使“蒸汽朋克”之风贯穿吹遍了整款游戏,与宫崎骏动画电影《红猪》的美术风格极为贴近。

com.digitalreality.sinemora

《维罗妮奇境之旅》


正如宫崎骏笔下的童话,本作亦充满了天马行空的想象力。不管是装扮怪异的女巫、鲜艳的用色,或者各种天马行空的新奇装置,甚至老鼠洞内的另一个平行世界,都让人不禁深陷其中无法自拔。不得不说,本作的音乐是一大亮点。时而空灵,时而神秘,时而紧张,时而又梦幻,不过,终归是很好地服务了游戏的剧情。电影也不过如此。

com.forever.violett

《超级兄弟》


早在《超级兄弟》 PC 版本问世时,它就受到了国外媒体的广泛赞誉,IGN 更是称其为惊奇的艺术品。虽然没有那些 3D 大作所带来超感官刺激,但本作所呈现的沉静内敛的游戏画面与精妙绝伦的音乐声效却能深入玩家们的心灵。即便今日看来,这座由像素风构建的诗意之城仍未过时,在浮躁的现世中发人深省、锤炼心灵。

com.capybaragames.sworcery

《雅各布和大脚怪:序章》


小男孩雅克布要去参加夏令营,却不知道,这个夏夜将会如此令人难忘。童话式的叙述方式或许是这款游戏出现在这里的最主要原因。当然,回到作品本身,虚幻引擎打造的解谜游戏,剧情、解谜自然融合,虽没有太大创新之处,依旧有足够的可玩性和趣味性,值得大家一试。

com.lucidgames.jacobjonesprologue

IOS

《幽灵镇少女 Ghostpia》


位于某火车站尽头的小镇被皑皑大雪封住出入道路,与世隔绝——因而镇上的人们自称为幽灵。少女小夜子误打误撞来到这里却无法找到回家的路,她将何去何从。与其说,这是一个恐怖的文字游戏,倒不如认为,它是明媚阳光下的一丝阴暗角落。类宫崎骏的温暖手绘背景之下,少女的心思明暗不定,不为人知的故事正在上演。

《迷失之风》


这是一个关于风的游戏——利用手指操纵风之力消灭大魔王并最终让精灵王国回归和平安定的生活。本作整体色调偏向黄绿,无论是敌人抑或是 NPC 都是卡通化而接近自然的, 一眼看去更是与塞尔达风之杖有异曲同工之妙。游戏润色饱满,光影效果细腻;音乐抑扬顿挫,幽远不绝于耳;风和场景间的互动更是被充分的体现,即使只是远看这朦胧美好的画面,都会让人感到温暖罢。

《旋转云端HD Cloud Spin》


兔子大叔 LUCKY 是个谜一样的人物,游戏中对他的生平并未作过多描述,只知道他带着他的滑翔机飞翔于不同的梦幻国度之中。从《红猪》里拥有同样果断勇敢性格的波鲁克、《天空之城》中漂浮在空中的陆地与城堡,直到《起风了》的复古飞行主题,还有贯穿全作的久石让配乐,几乎处处都能勾起我们对宫崎骏动画作品的回忆。如果非要说有哪里不一样,通篇采用的 3D 立体风格要算是其中最大的一处吧。

《昆虫历险记》


插画版式的手绘画面中,每一样事物,每一处变化,都伴随柔和的色调和静态的画面缓缓流淌;每一张画面都包含了极多的自然元素,却毫无混乱杂糅之感。华丽的色彩丝毫没有做作之感,只觉得细腻而充满生机。而你,将以一只蚜虫的视角探索这片自然唯美得令人赞叹的土地,并在寻找寄主的过程中,拯救出自己的同伴。

-The End-

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