俗话说“四肢发达,头脑简单”,这句话通常用来讽刺那些身材魁梧、肌肉发达的人头脑不好。然而现如今,人们不仅要做到四肢发达,同时头脑一样也要发达。
不管是在足球、篮球还是其他体育运动,都很好的体现了这一点。想成为一流的运动员,你要拥有强健的身体来保证你能完成一些列的动作,同时也要有发达的头脑来思考场上的局势,用合理的战术来赢得胜利。
当然,玩游戏也同样需要灵活的手指与发达的头脑协调配合,才能完成骚操作。
解谜型的游戏只用头脑?在场景中乱点就可以找到线索?那可不一定哦。
《特斯拉格拉德(Teslagrad)》
作为大老爷们为什么要跟一个孩子过不去呢?而且还丢人的追不上一个孩子。
抛开追逐不谈,在解谜的时候经常需要你跳到某个方块上面,可问题是用手机玩的时候你不小心多按了一下方向键就可能滑下去了,有时候真觉得这小孩鞋底抹了油。
除了解谜之外,也要战斗,一不小心就是死,太硬核了……
也许我应该去用电脑玩了。
《地狱边境(Limbo)》
手机操作感觉还算并不是很麻烦。不过跳跃需要往上滑动一下确实不如直接按键来的快,有时候紧张了跳不起来的情况也会发生。
拉拉箱子,跳跳坑,这些操作都是比较常见的。游戏更多需要你思考如何才能通过眼前的场景。
游戏后面的限时机关才是真正考验你操作的时候了。机关开启的时间以及你的奔跑是否及时决定了你能否继续前进。
《Inside》
与《地狱边境》同一个工作室制作,因此在操作上是一致的。但相比《地狱边境》,对于逃跑速度有了更高要求,好多次都是在被抓住的边缘徘徊。
很多时候,需要我们躲避灯光的探照,不动脑子的前进可是会被抓的。
在水中可以说真的很烦了,这孩子肺活量没问题吗?入水十秒左右就不行了……
而且在水下的操作感觉并不是那么自在。
在这里你不仅仅要思考如何利用场景里的各种物品,有时也要利用那些可以利用的人,虽然感觉这些人很可怜……但是又不得不利用这些人来帮助通关。
《小小噩梦(Little Nightmares)》
在不同场景中,追逐是家常便饭。跟前面的相比,这里面的敌人真的是精神污染。
游戏的移动方式不是单纯的左右方向,而且多了打火机、蹲下等操作,但由于这一作品是没有手机端的,所以相对来说操作上就没有那么困难。
因此在被那些恶心的敌人追逐时,需要决定躲藏还是继续奔跑,能否在紧张的环境中保持清晰冷静的头脑则更为重要。
-The End-
封面画师
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