人们会说被闪电劈到2次的人真是太倒霉了,这个说法并没有什么毛病,但要是这么说的话,那些被闪电劈到过1次的人就不倒霉了吗?那不见得吧。
坏事之所以被称为坏事是有原因的,其中的“坏”字就是重点,因为坏事就是会坏人心情,让人不开心。而当坏事发生在你最喜欢做的事情上时,也足以将你平时最享受的活动体验给破坏得一干二净,比如玩游戏。不论那些事是完全出乎你意料之外的,还是因为你的某些决定所导致的,你都会很不爽,因为它们毁了你重要的游戏时间。
那么问题来了,玩游戏的时候遇到以下哪种情况,会让你最抓狂呢?
很多人在玩主机游戏或者PC游戏的时候会喜欢用无线手柄来操控,手感杠杠的还不怕扯线,在沙发上地上椅子上,想用什么姿势玩就用什么姿势玩。不怕宠物咬掉线,不怕打扫的老妈踢掉你线,就是这么自由爽快。
无线的属性有好处也有坏处,对于手柄来说,你必须时刻保证它的电池里有电,要不然在你下一次游戏的时候,分分钟让你哭断肠。
想象一下,你正在挑战黑魂中最难打的Boss,只要给他最后一击胜利就是你的了!你屏住呼吸准备冲上前去,却意外地发现自己的角色动不了了,无论你手柄怎么摇他也不动了。你下意识地看了下你的手柄,却发现它的电源灯已经熄灭了……再抬头看看,屏幕上那无良的Boss并没有因为你饶过了他一命而对你感恩戴德,而是继续虐杀着无力反抗的你,直至你的角色狗带。
也可以再想象一下,你正在挑战《命运》里的跳跃谜题,这个又考验操作时机又考验精准度的挑战确实有不小的难度,然而你还没来得及完成,你的手柄电池却衰竭了,甚至你在挑战结束后连宝箱都开不了!想到这你是不是心都凉了?还是随时备着一个USB线版的手柄在身边吧。
在线多人游戏的乐趣很多,玩家既可以和其他人竞争比拼,又能走出自己的小小游戏圈,让每一次对决都变得更加惊心动魄。经常玩在线游戏的人肯定也有这样的感受:在线赢别人一场的感觉真是贼爽!
但要是你不小心走了霉运遇上了断网的情况,即使你技术高超明明可以吊着对面打,也只能眼睁睁看着本是激烈对战中的画面变成一片漆黑,不断显示着“重连当中”。好不容易连接成功后却只看到战败纪录,让你几十连胜的光辉瞬间沾染上了一个无法抹去的污点。
你在《使命召唤》里达成的连杀奖励?没了;你在《疯狂橄榄球》里难得实现一次的长距离触地得分纪录?没了;你在《火箭联盟》里好不容易打出来的炫酷一射?不存在的。这就是在线游戏断网的威力。
现在几乎什么数据向的东西都可以云保存了,很多人也会经常将自己的游戏进度保存在某些平台上或者服务器上。虽然它们很有用,但如果你所选的游戏没有自动保存功能,只能通过手动保存,这些平台在你忘记保存进度就退出游戏的时候也帮不了你。
有的游戏玩起来很真实很有紧张感,让人一直沉迷其中忘了周遭一些重要的事情——保存进度。比如你在打《上古卷轴:天际》挑战一个Jarl的任务,经过你的多番努力,这时候已经没有任何龙或者土匪拦着你了,你离通关仅剩一步之遥。
这时候你家里可能突然断电了,你被迫退出了游戏,愣了一秒的你下意识地想了下:没事,待会从保存点进去重玩就好。然后你又猛然地醒悟过来:刚才保存了吗?特么刚才是不是忘了保存了?等电源恢复你再进入游戏,角色死了就算了,发现自己真的打了那么久都没保存的那一瞬间,应该想shi的心都有了吧?
这世界上有人开发游戏,也有人一心想着破坏游戏,比如“游戏测试员”。这些人会用尽一切方法去让一个游戏出故障,比如卡死或者运行崩溃,他们会让一个角色卡死在墙里几个小时,只为了最终你玩这款游戏的时候能够避免出现这样的情况。
然而这些人也并不能找出每一个可能存在的问题,所以很多正式发售、经过多次Bug修复的游戏仍然存在各种问题。有一些问题是无足轻重可以忽视的,但有一些问题却严重影响到了玩家的游戏体验,甚至让你完全玩不了手上的游戏。
在《古墓丽影:崛起》中有一个bug就是让你无法向NPC上交任务,你交不了差就等于没完成任务,没完成任务就没办法解锁成就或者继续做新的任务,如果你没办法做新的任务了,那这个游戏基本也就废了。
在《超人64》中也有同样可怕的bug,但它不会阻止你交任务,而是在最后一关的时候以你完全预料不到的方式和手段随机杀掉你,折腾下来你也通不了关,那还谈什么有趣不有趣?都是垃圾!
很多时候一款游戏玩久了,我们就会开始期待有新游戏能玩,这时候要是刚好碰上广告里吹得天花乱坠的某款新游戏准备发布,谁不会心动掏钱坐等,幻想着这次会是一款怎样出色、新鲜和前所未见的好游戏。虽然残酷的事实每次都告诉我们期望越高失望越高,但就是管不住手买买买啊!
这种情况下最糟糕的情况并不是期待多年的游戏延迟发售了,而是发售日到了,你买了,结果打开一玩,发现它与你期待的完全不是一回事,内心空虚得只剩下失望、绝望和无望。就好像你玩过了《重力效应》三部曲然后很期待《重力效应:仙女座》那样,结果等来的却是看着角色们像半蜘蛛人一样跑来跑去;又好比说一开始你信了《无人深空》那野心勃勃的蓝图,结果发现游戏连个饼都画不圆,所谓的计划不过都是鬼话连篇。
所以大家还是不要对一些新游戏太过期待了,这样如果真的毁了起码还有点心理准备(在心里催眠自己,GTA 6一定不是什么好游戏)。
一般来说,我们玩游戏都是为了好玩,有时候你选择玩一些在线多人游戏,也是为了找一些能够有共同话题聊得来的人发发牢骚。你不会故意去给自己找麻烦,只想尽可能地找些消遣娱乐打发下时间。
直到你遇上了一个游戏大神……
你对着他疯狂射击,他却能够轻松避开所有的子弹,你准备给他放个大招,他却不知道怎么地向你冲来,一个跳跃,毫不费力的半空开狙把你秒掉。紧接着,他祭出一发火箭,把你整个队伍的人都给消灭掉了。看着他对着你们的“尸体”进行了一番“羞辱”,你不禁猜测:这人难道是某个直播平台上的游戏大神?他这是要把击杀我的战绩拿去秀了?
没准还真是。
很多大神级玩家会有意地在一个游戏里开几个账号,这样他们就能更轻松地“控制”自己的对手。他们的大号一般都是有着非常高的竞技等级,怎么匹配都不可能和你打到同一场的那种高,但他们也会用小号来玩,匹配上一些技术比较菜的玩家,这样他们就能够好好地秀一把。而如果你不幸地遇上了他们做对手,这把还是等着凉吧。
作为一名玩家,我们都知道家中供着的那台游戏主机/电脑就算再好玩也是有寿命期限的,它总有一天会坏,只是时间早晚的问题。所以你家的主机/电脑能够正常运行的每一天,你都要感恩戴德,时刻谨记给它做好各种精心的小护理和检查,要不然哪天它一“闹脾气”,你就亏大了。
也许玩游戏对你来说是一种习惯,所以你根本没有察觉到它有多重要,直到某天你的主机和电脑都坏掉了,你才猛然醒悟:没了它你根本活不下去!每周都固定要来一把魔兽?再见;听说《战神》又有新东西?无缘;没钱换新机或者修好你的设备的话,以后还是在油管上看人家玩然后云通关吧。
当然如果你有心或者有钱把机子送去修或者买新的话,还是有机会重新玩上心爱的游戏的,只是在你送修或者买新的之前肯定有一段时间是什么也玩不了了。所以说真的,对玩家来说最省心最方面的就是好好照顾你的设备,祈祷它不要坏掉。
游戏和电视剧的一大共同点就是不知道从哪里开始,总有一些了解剧情的人出来搞剧透,把一些很重要的情节提前捅了出来,被剧透的人感觉真的很不爽好吗?一句简单的:“嘿哥们,你知道这游戏最新一季的剧情简直烂透了吗……”展现的并不是提前得知剧情的你有多厉害多酷,而是你有多惹人嫌。
电视剧和电影往往不需要观众准备太多东西,只要带上双耳去听双眼去看就行了,无论是作者还是放松地趴着都能观赏,但游戏呢?你可能拼了命地想要去打通故事剧情,为此杀人越货、解谜无数。不管你是为了荣耀和成就感而去玩的,还是出于强迫症才想了解全盘剧情,被剧透无疑只会毁了你的所有体验。
顺带一提:会把游戏剧情剧透给你的朋友,根本不是你的朋友。
有些人总是希望能够在一天之内就把一款游戏玩透,理由其一则是为了防止剧透,如果你能在别人有机会玩这款游戏并主动向你谈起它之前就先玩过,那人家跟你剧透什么你都不用怕了。理由其二则是抢进度,比如《命运》等游戏拥有一些限时内容,在游戏发布之后就会马上推出,也就是说如果游戏一推出你就买了,那你就比较有机会体验到这些内容。
为了体验这些限时内容,你早早就预定了游戏,游戏也如期发布,但你却没有及时收到游戏,那就真的是非常的不幸了。
亚马逊向来都有一到游戏发行日送货服务就让人失望的不良口碑,而他们每发晚了一单,就有多一位玩家期待落空。预购游戏这种事本来是为了确保玩家不会收到盗版、复刻版游戏,并且能够尽快地将游戏送到玩家手中,但如果游戏无法准时到手,那预付的款项还有什么意义?还不如等发售当天直接去实体店买。
如果想要预购,最好事先做好功课挑好销售渠道,不要真的出现这种大家都在玩了你的游戏还在路上的悲剧。
游戏本该是一种消遣娱乐,理应像其它形式的娱乐活动一样被消费和享用,对于一个非职业玩家、非游戏行业的人来说都是如此。但当一个休闲玩家跨过了某一道不可见的界限,把游戏上升到了娱乐活动之外的境界,那结果可就很不乐观了,因为这些人就变成了人们口中的“有毒玩家”。
要辨别一个人是不是“有毒玩家”也非常简单:他们会在和他人组队的时候通过语音对队友大吼大叫,他们退出游戏之后会给对手发一堆脏话,而且他们还会拥有一种极高的平台优越性(就是很鄙视其它平台),在论坛或者推特上大发厥词辱骂其它平台的玩家。对于那些单纯想玩一些好游戏的玩家来说,这些“有毒玩家”就是在荼毒网络环境。
“有毒玩家”的形成源于他们对于游戏的过度执着,太把游戏当成一回事,而一旦玩家达到了这种境界,就很难回头了,你玩游戏不再是为了开心,也没什么小伙伴愿意和你一起玩耍了。什么?你说这些表现你都有?你觉得自己已经没救了?那还是暂时先把你的游戏机关了走出门透透气吧,世界上美好的事物那么多,不要沉迷于游戏这一个,会得不偿失的。
不过……
原文翻译自:SVG
原标题:The worst things that can
happen to you as a gamer
作者: SHAWN FARNER
-THE END-
封面画师
P站id=87337
欢 迎 分 享 到 朋 友 圈
分享方法:点右下角按钮
投稿邮箱:sunyu@appchina.com