“凡人终死”
想必任何一个玩过《王权》的玩家都对这四个字深有感触,当你扮演的国王在一次次的政变和暴乱中不停的被弹劾,生与死的轮回间永无止境的循环着这一看似不可能破除的诅咒时——
“权力者终究是站在风口浪尖的凡人”,敌不过命运安排的王,最终也不过是像普通人一样走向死亡,区别只在于悲惨或是平淡。
不过,没有任何一个人愿意轻易承认,自己只是在重复前世所犯下的错误,因此聪明人在轮回之间逐渐发现了打破循环的秘诀。在与低语的恶魔来了一场颠覆因果的悖论博弈后……
国王安眠,永世的诅咒得以破除,“王权”真正得以显现。
转眼之间,这部以轻解谜为基调的王权续作——《王权2》再一次登场于众人的视野。
跟前作稍有不同的是,本作你一改国王的形象,变成了象征“女权主义崛起”的王后,当然,这之间没有任何恶意的调侃。
虽然形象改变,但你作为人民深爱的精神领袖,仍然需要代替国王处理繁杂的宫内要务。
玩过前作的人都知道,《王权》的特色在于面对任何人的进谏,你并不能完完全全地决定事件的走向,只能通过点头与摇头表达你对事件的态度——点头即Yes,摇头即No,没有其它选择。
两个选择都会引发一系列的连锁事件,有的会让你完成意想不到的成就,但更多的可能是代领你走向死亡的终点——没错,跟前作一样,稍有不慎便会死于各种意外。
因为你的选择将会或多或少的影响上方的四项指标,分别代表着“教会”、“人民”、“军事”、“经济”。
任何一项的膨胀或是缩短都不是好现象。例如,当你因为民心不足而招致断头台的命运后,却发现民心丰裕的下场仍然是让你死于狂热爱好者的簇拥;红衣主教的权力大于王后,失去他的支持便会让你惨遭火刑……
因此,寻求各项的平衡是首要的任务,偏向任何一边都会让你处于不利的境地。不过要注意的是,偶然建立的设施可能会成为你在关键时候的救命稻草,并会影响到你接下来的几个轮回。
当然,因为特殊事件导致指标的持续膨胀或缩减即是对你发出的警戒信号,不用担心,下一辈子重新再来即可。
从成就中能够收集的26项死法明显多于四项指标的8种死法就不难看出,随机事件在你的执政生涯有多么不容忽视的影响力,当你尽力平衡国力,却有可能因为误食刺客的毒药而悲惨殒命。
以及,当你试图将身上的物品交付他人却被当成乱丢东西的疯子处刑以后——
好好想一想,何为“凡人终死”的意义。
当然,不断的让玩家体验死亡并非制作组的本意与恶趣味,游戏事件的丰富在文案的巧妙作用下也显得尤为有趣。
你所扮演的王后并非圣洁的女神,偶然出现的“你的心上人是谁”的选项也像是潘多拉盒一样,让人哪怕深知不妙也忍不住会去尝试一下。
而你甚至可以选择答不答应国王繁衍后代的需求,虽然事成之后的分娩很可能又是一个意想不到的死亡Flag……
但很有趣,不是吗?
有时候,你还能看到制作组故意“打破次元墙”的小彩蛋,在重复的点头摇头中看到这个选项的时候,玩家也能因为制作组的匠心独运而会心一笑。
当然,在一次又一次因为意外殒命之后,你或许应该把注意点放到如何打破诅咒的“主线任务”上,正如前作里与恶魔对弈一样,本作同样引入了诸如“万物之母”一般的超自然角色。
你的重生并非简单的生死轮回,从她的言语中不难猜出这是一场由神秘力量所精心设计的“戏剧”。至于这一切的安排究竟用意如何,这就要看你个人是不是能从符文中悟出什么道理了。
记住,在王权的世界里,除了死亡,只有是与不是。
游戏下载:
-The End-