近日,日本《东洋经济》统计了日企500强中各企业净现金流的多少,并列了一个表格:
在表格榜首,赫然就是咱们熟悉的日本任天堂,净现金9249亿日元(相当于544亿人民币),负债0元;表格第四的是索尼,净现金8311亿日元,负债11995亿日元。
当然,作为一个大型企业来说,负债是在所难免的,索尼还有不少资产根本就没统计进去,比如大楼、大楼和大楼什么的,所以根本不用再在意现金流这些细节;但任天堂也不是小公司啊,赚到的钱不去投资,反而把钱存到银行里,这是要干啥啊?
其实对于任天堂来说,游戏,就是她唯一经营的项目。她不像索尼、微软那么多元化,除了游戏之外,还在兼职经营手机相机电视电视等其他项目。对于索尼、微软之类的企业来讲,就算因为一个项目投资失败而导致亏损,其他项目上的盈利也能使整个企业活下来。而对于任天堂来讲,若是游戏项目失败,则意味着整个公司即将陷入危机之中。
游戏公司因投资失败而破产,这并不是一件新鲜事。出品《最终幻想》系列、《圣剑传说》的史克威尔,就因为2000年时投资1.6亿美元进行《最终幻想:灵魂深处》的电影制作。最终票房惨败,史克威尔出现巨额亏损,从而被艾尼克斯收购,成为了现在的史克威尔艾尼克斯。
导致史克威尔破产的电影
而任天堂的历史上,也经历过多次失败。最近的一次,要属2012年发行的主机WIIU的失利。WIIU的画面远不如同期的PS4,XBOXONE。除了寥寥几款任天堂自己的作品之外,其他厂商对于在WIIU上开发游戏也显得兴趣缺缺。
任天堂的上一代主机WIIU
没人买WIIU,游戏机里也没有多少好游戏。这就是WIIU的真实写照。
这时候怎么办?赶紧把之前存的钱拿出来加班加点研发新主机啊!
在2016年11月索尼还在慢慢悠悠发售PS4PRO这种“半代升级”的主机之时,任天堂在次年三月成功掏出了自己的新一代游戏机nintendo switch,这种掌机和主机兼备的游戏机取得了玩家的喜爱,获得了巨大成功。
日本一周游戏硬件销量
任天堂的保守,偶尔也是能够救命的嘛。君不见当初接连失败的sega,早已退出了游戏硬件厂商的舞台。
不过也有人提出,要是投资盖大楼,任天堂压根就不会如此狼狈,毕竟关键时候卖几栋大楼就能让企业轻松渡过难关。关于这些,你怎么看?
--THE END--