12月7日(美国时间)TGA2017奖项已经陆续揭晓:
陆续更新:
2017年度游戏:
《塞尔达传说 旷野之息》
最佳手机游戏:
《纪念碑谷2》
最佳电竞运动员:
Faker
最受欢迎中国游戏:
《剑网三高清重制版》
最佳游戏指导:
《塞尔达传说 旷野之息》
最佳表演:
《地狱之刃》Melina Juergens
年度影响力游戏:
《地狱之刃》
最佳电竞游戏:
《守望先锋》
最佳运营中游戏:
《守望先锋》
最佳家庭游戏:
《超级马里奥 奥德赛》
最佳RPG:
《女神异闻录5》
最受期待游戏:
《最后生还者 Part 2》
最佳策略游戏:
《马力欧疯狂兔子王国战争》
最佳艺术指导:
《茶杯头大冒险》
最佳独立游戏首秀
《茶杯头大冒险》
最佳动作游戏:
《德军总部2:新巨人》
最佳游戏音乐:
《尼尔:机械纪元》
最佳叙事:
《艾迪芬奇的记忆》
最佳竞速游戏:
《极限竞速7》
最佳AR/VR游戏:
《生化危机7》
最佳学生游戏奖:
《Level Squared》
最佳掌上游戏:
《银河战士:萨姆斯回归》
最佳格斗游戏:
《不义联盟2》
最佳声效设计:
《地狱之刃》
最佳电竞战队:
Cloud9
以下是半个月前的入选名单“赏析”:
“啥?TGA 2017还有半个月就开始了?昨天公布游戏提名名单了?”
“你有关注过这样的事情吗?除了整天肝手游你还做了啥?”
“你还真的别瞧不起我!我可是一个地地道道的PC硬核玩家好吧!虽然现在是闲了点儿。”
“我事先声明一下,TGA不仅只有PC游戏的评选,还有主机游戏,手机游戏,掌机游戏……”
“哎呀我知道!TGA可是一年一度的游戏盛宴,少了今年的王牌怎么行?来让我看看今年又有哪些游戏登榜了……”
…………
要说游戏界最权威的评选大会是什么,应该会有不少人提及TGA的名号。
TGA,全名The Game Awards,每年一度在洛杉矶举办的游戏评选盛宴。以其知名度而言,称它为“游戏圈奥斯卡”也无可厚非。
而知名度带来的最直接效应就是,玩家们就入围的游戏势必会展开一场血雨腥风的争论,正如电影中的奥斯卡也总不能让所有人服气一样,虽然近几年关于TGA的争议声持续不断,不可否认的是大多数玩家仍对这个评选保持着过热的关注度。
——如此这般欲言又止的情绪,每年都关注着TGA的小编自然也是心照不宣,或许评委的标准并不能让玩家拨云见雾,但在彼此的争论中,我们也能更清楚的看清一个游戏的轮廓。此不美哉?
而现在TGA最终评选结果也已经出炉,果不其然任天堂成功夺得了“年度最佳游戏”桂冠,在部分没有悬念的评比外,各个工作室也都崭露头角取得胜利。不过日厂你还是牛逼啊!
然而不少中国玩家关心的“最受中国玩家欢迎的游戏”最终结果也是出乎小编的意料,本以为《王者荣耀》会因为高人气而妥妥拿下此项之冠,没想到——
但是这一打脸打得小编心服口服!这样一来,TGA也不会像过往那样因为部分评选结果不尽人意而被当做徒有虚名的笑料了,正好说明它并非单从人气角度来评定一个游戏。
经此一役,想必大多数玩家并不用担心独立游戏的评选没有出头之日了,虽然最终选定的剑网3本身也只是一个网游,但这也给了正在研发中的独立工作室一个极大的鼓励。
下面就让我们来回顾一下半个月之前的TGA最佳游戏提名名单吧:
年度最佳游戏
GAME OF THE YEAR
— 塞尔达传说 荒野之息 —
— 超级马里奥 奥德赛 —
— 绝地求生 —
— 女神异闻录5 —
— 地平线 零之曙光 —
撕逼指数:★★★★★
要问小编第一眼看到了什么?年度游戏五款提名有四款出自日厂,其中有两款出自任天堂之手……
2017年,是日厂游戏的胜利,哪怕小编我不是索粉,也请允许我说一句:“任豚!现在是你们比较强!”
任天堂内战不可避
然而别高兴得太早了,在这一堆游戏提名里,各位有没有注意到一个画风与其它游戏格格不入的家伙?
——没错,就是《绝地求生》,一款没有游戏背景,却在一夜之间风靡全世界的吃鸡游戏……虽然由于这款游戏的入围使得小编的所有游戏群都炸开了花,估计大多数人心中还在默念着草泥马:“这游戏就凭跟风的人多就能入围年度游戏吗!?”
……去年《守望先锋》夺得年度游戏之前,你们也是这么说的……
最佳游戏开发
Best Game Direction
—德军总部2 新巨人—
—生化危机7—
—塞尔达传说 荒野之息—
—超级马里奥 奥德赛—
—地平线 零之曙光—
撕逼指数:★☆☆☆☆
实际上小编觉得这里的开发指的应该是游戏制作人而非开发组——试想一下,要是小岛秀夫没有离开科乐美的话,这里的位置可能就要留给《合金装备》的新作了。然而……科乐美你这个不争气的家伙啊!
或许是情怀的原因,小编总觉得没了三上真司的生化系列很难再跟其它游戏竞争最佳游戏开发奖项,而几款游戏中相对成熟的依然是任天堂的作品,要是没猜错的话……任天堂内战x2
最佳移动游戏
Best Mobile Game
—超级马里奥跑酷—
—老人之旅—
—纪念碑谷2—
—Hidden Folks—
—火焰纹章 英雄—
撕逼指数:★★★★☆
“艹!我玩的《王者荣耀》人数这么多!吃鸡都能进入年度最佳,为什么《王者荣耀》就不能进入最佳移动游戏!?”
先给你们剧透一下,《王者荣耀》在最后一版,专门给国人设立的一个奖项,野鸡奖……
不过各位不用感到愤慨,虽然咱不能决定什么游戏可以入围,但既然作为手游玩家,咱就有足够的底气来评判这榜上的游戏不是?来让我们看看,这上面的五款游戏有两款都是任……
…………
“老任你过分了!”
想三年前,老任你还口口声声地说“我们绝对不做手游,我们是有原则的!”然而三年之后,最佳移动游戏你他娘的就毫不客气的占了俩,完了之后可能还说“其实我们也就是做着试试”……
请问你们这么傲娇让号称“手游大厂”的史克威尔老脸往哪里搁啊!
咳……不过好歹任天堂也是大厂,大厂出手要是真的中标了也说不定呢?但是对于某个独立游戏来说,能跟大厂同台竞技已经算是很不容易的事了——没错,说的就是在玩家中颇具争议的《纪念碑谷2》。
想当初,在《纪念碑谷2》开放购买的时候,有多少玩家在那里吼着“这游戏的质量还值18元!?”而在今天它站在这个平台与大厂游戏一争高下的时候,不管这个价位值不值,至少来说,它的质量得到了正名。
任天堂很有希望,但《纪念碑谷2》也的确有自己的手腕,好歹还是个国产,小编当然是很希望它能拔得头筹的!
不过,剩下的另一部独立游戏《老人之旅》同样也是手机游戏中不可多得的一部佳作,何不在TGA之前的半个月内好好体验一下呢?
最佳叙事
Best Narrative
— 艾迪·芬奇的记忆—
— 尼尔 机械军团—
— 地狱之刃—
— 德军总部2 新巨人—
— 地平线 零之曙光—
撕逼指数:★★★☆☆
“如何评价《尼尔》的叙事手法?”
“谢邀,《尼尔》通过多周目的叙事手法,描写了赛博朋克特有的萧条景色,烘托了亦幻亦实的气氛,奠定了悲伤的感情基调,表达了作者想要玩家反复体验2B小姐姐的心境的思想感情。”
“小编你为什么要我想起小学时候的语文阅读理解呢?”
“因为玩《尼尔》的时候,我的泪,流了下来。”
“那小编你的意思就是看好《尼尔》咯?不过TGA的评委可都是欧美人呀,或许他们会更喜欢游戏风格更美式的《地平线》呢?”
“我得承认,《地平线》在保持传统沙盒的前提下,用各种支线和隐线来完备主线的手法也很精彩,但小编我……”
“你就是着了2B小姐姐的迷!你这个喜欢美臀的肤浅的人!”
“说什么呢!《尼尔》的实力的确值得一战好吧!”
最佳艺术指导
Best Art Direction
— 命运2 —
— 茶杯头大冒险 —
— 塞尔达传说 荒野之息 —
— 女神异闻录5 —
— 地平线 零之曙光 —
撕逼指数:★★★☆☆
“艺术指导是什么呢?”
先给你们两张图自己感受一下。
《地平线》&《命运2》
炫酷吧!这建模!这光影——然后再感受一下下面几张图。
《女神异闻录5》&《茶杯头》&《塞尔达》
“这画风!?”——艺术指导可不只是单纯的电影级画质啊兄弟!
由此可见,TGA在评选这个奖项的时候并非单纯考虑建模精细的次时代作品,而小编我个人的审美更倾向于日式风格的《女神异闻录5》,但我隐隐有个感觉,那就是越是不可能的事情就越可能发生——
说不定,迪士尼复古画风的《茶杯头》会更受到TGA欧美评委的青睐呢?
最佳配乐/音乐
Best Score/Music
— 命运2—
—茶杯头大冒险—
—尼尔 机械军团—
—塞尔达传说 荒野之息—
—超级马里奥 奥德赛—
—女神异闻录5 —
撕逼指数:★★★★☆
安利指数:★★★★★
说实话……虽然小编真的非常喜欢《尼尔》那无尽的悲怆恢弘,同时又宛若仙境般空洞的配乐风格。
但这里实在是不得不在《命运2》和《女神异闻录5》之中进行选择,这两款游戏都被人号称是“买OST送游戏”的佳作,一个从音乐上就能让人脑补史诗级战斗的场景,另一个在魔幻爵士乐的洗脑下能忍不住让人抖腿……
单纯拆开来都能获得最佳配乐奖的作品,注定要在同一起点上争个你死我活了。玩家的话,还是安安心心地享受音乐吧——
最佳音效设计
Best Audio Design
— 命运2—
—地狱之刃—
—生化危机7—
—塞尔达传说 荒野之息—
—超级马里奥 奥德赛 —
撕逼指数:★★★☆☆
小编在第一眼看到这个名单的时候,心中就暗自为《生化危机7》投了一票,因为小编永远忘不了自己晚上一个人在戴着耳机玩《生化7》的时候,在寂静却弥漫惊悚氛围的场景中被突然冒出的怪物叫声吓了一跳——
音效的目的就是增加玩家的代入感,主打惊悚风格的《生化危机7》具有天生的优势。
然而,不少玩家都将“打击感”也视为音效的一类,无论是《命运2》在射击敌人时的音效反馈,还是《塞尔达》刀刃划过空气的挥砍声,两者的实力不相上下。
《塞尔达 荒野之息》
但是小编相信更让人有角色代入感的《生化7》是不会输的!
最佳表演
Best Performance
— Melina Juergens-地狱之刃—
—Laura Bailey-神秘海域 失落遗产—
—Claudia Black-神秘海域 失落遗产—
—Brian Bloom-德军总部2 新巨人—
—Ashly Burch-地平线 零之曙光 —
撕逼指数:★☆☆☆☆
一个游戏做好了是谁的荣誉呢?游戏导演?开发组?美工?……
请别忘记为了还原吃东西时嘴里一定要嚼嚼发出声音的声优,同样也别忘了利用动作捕捉技术在后台同样辛苦的演员——这个奖项没什么好说的,小编并没有把握在这五位幕后工作者中做出选择。但是,你们辛苦了!
年度影响力游戏
Games For Impact
— Please Knock on my Door—
—林中之夜—
—奇异人生 暴风前夕—
—Bury Me, My Love—
—艾迪·芬奇的记忆—
—地狱之刃 —
撕逼指数:?????
“2017年最有影响力的游戏是什么?”
“报告,《绝地求生》!”
“《绝地求生》,坐。”
“全球销量2000万。登陆,热卖,爆炸,瞬间完成,是现象级游戏中的豪杰。”
——你要是只知道一个吃鸡小编绝对瞧不起你好吗……
或许国内玩家对于“影响力游戏”的印象大多停留在短时间之内热卖的佼佼者,《绝地求生》绝对算是引发一个现象的菁英,这的确没错。
然而,既然要参考入围的几部作品,那我们不得不提一下有安卓端的《Bury Me, My Love》,先简单的看一下游戏介绍:
考虑到欧洲近几年发生的有关难民的事情,这个游戏的用意何在自然不用多说——“影响力”不仅仅局限在“改变游戏史”上,或许也是对现实事件的反映。
不知这款映射现实的游戏,会不会让TGA的评委与之产生共鸣呢?
最佳掌上游戏
Best Handheld Game
— 波奇与耀西的毛线世界—
—怪物猎人物语—
—银河战士 萨姆斯回归—
—火焰纹章 另一个英雄王—
—永恒绿洲 —
撕逼指数:★☆☆☆☆
“手机游戏……难道也不算掌上游戏吗?”
“前面已经有移动奖了,这里指的就只是掌机。”
“得了吧那我上一次玩掌机还是十年前买的PSP,不过说到掌机就想到任天堂,我投它一票。”
嗯……任天堂几杀了来着?
最佳VR游戏
Best VR Game
— 燥热 VR—
—星际迷航 舰桥船员—
—孤独回声/回声竞技场—
—遥远星际—
—生化危机7 —
撕逼指数:☆☆☆☆☆
都说VR最适配的游戏就是恐怖和小黄油。这上面恐怖游戏《生化危机7》有了,那小黄油呢!?小黄油——
不存在的。
最佳动作游戏
Best Action Game
— 掠食—
—仁王—
—命运2—
—茶杯头大冒险—
—德军总部2 新巨人 —
撕逼指数:★★★★☆
“《德军总部2》和《命运2》不应该是射击游戏吗?他们是怎么混到动作游戏奖里来的!?”
“其实游戏里还是有很多互动场景的……”
“这很奇怪吧!?更有动作元素的《荣耀战魂》怎么没入围!?”
“不好意思,为所欲为.jpg”
各位你们觉得呢?小编真的觉得这里的评选标准很不公啊!
最佳动作/冒险游戏
Best Action/Adventure Game
— 神秘海域 失落遗产—
—刺客信条 起源—
—塞尔达传说 荒野之息—
—超级马里奥 奥德赛—
—地平线 零之曙光 —
撕逼指数:★★★★★
动作冒险相比纯动作游戏多了解谜的元素,然而你要小编在上面几位选出第一来的话——这简直就是一道送命题啊!
上面五位没有哪一个不是本年度最卖座的强者,《刺客信条》虽然沿承了一贯以来的高BUG但比起前几作已经针对性的改良了很多部分,小编我同样也喜欢走哪儿塌哪儿的神庙历险记……
墓穴毁灭者《神秘海域》
其它三位则是在先前的年度游戏提名名单里就已经露面的三剑客。不过小编推测,在这一栏里,应该会评选出相对更加“硬核”的大型游戏,老任的两部卡通风格作品在这里或许要略显劣势。
综合来看的话,已经在动作冒险领域发展成熟的《神秘海域》可能将会是本次的最佳候补,不知你们是否这样认为呢?
最佳角色扮演游戏
Best RPG
— 南方公园 完整破碎—
—最终幻想15—
—神界 原罪2—
—尼尔 机械军团—
—女神异闻录5 —
撕逼指数:★★★★★
有没有觉得,动作游戏+动作冒险游戏+角色扮演游戏,就组成了今年的年度最佳游戏阵容……果然当今是这三类游戏的天下吗……
虽然小编内心更倾向于性感的2B小姐姐,但是真的不能否认,P5绝对是它当头的劲敌。至于《最终幻想15》……大概由于前作太过出色,这部作品反而显得有些后劲不足了。
说到最终钓鱼15……小编就想起这个图。
图转微博,恕不负责(x)
最佳格斗游戏
Best Fighting Game
— 铁拳7—
—尼德霍格2—
—漫威对卡普空 无限—
—不义联盟2—
—神臂斗士 —
撕逼指数:★★☆☆☆
元老级格斗游戏《铁拳7》
根据小编的猜测,不管是谁在这个奖项胜出,最终的结果就是谁第一,大多格斗游戏爱好者就会下载尝试,但是不会撕得太厉害,果然你们是包容力最高的人……
但是没有看到《死或生》登场真的是好失望啊……什么时候才会出新作呢?才不是想看奶子呢!
最佳家庭游戏
Best Family Game
— 色彩喷射团2—
—索尼克狂热—
—马里奥+疯兔 王国之战—
—马里奥赛车8 豪华版—
—超级马里奥 奥德赛 —
撕逼指数:★☆☆☆☆
一言不合就泼墨的《色彩喷射团2》
醒醒,死宅怎么可能有……
在天朝,和家里人一起其乐融融地玩游戏的场景——几乎不存在!真的!有也是少数!
不过说句实话,你要真的想要拉家人一起玩游戏,名单上的几个的确是不二的选择——不过如果是《色彩喷射团2》,小编我不知道如果玩上火了是不是家里人会真的向你泼一盆水……
但是这游戏真特码的好玩啊!
最佳策略游戏
Best Strategy Game
— 幽浮2 天选者之战—
—Tooth and Tail—
—全面战争 战锤2—
—光环战争2—
—马里奥+疯兔 王国之战 —
撕逼指数:★★☆☆☆
《全面战争 战锤2》
没有星际。
没有红警。
没有文明。
《全面战争》
撕不起来的,放心吧……虽然《幽浮2》这款游戏的策略性也非常成熟,然而那强行设计的命中率真的是让游戏性大打折扣……
你是在逗我吗!?
最佳体育/竞速游戏
Best Sports/Racing
— 赛车计划2—
—实况足球2018—
—NBA 2K18—
—FIFA 18—
—GT赛车 Sport —
撕逼指数:☆☆☆☆☆
《GT赛车 Sport》
评选就不用了,让我们来预测下一年的最佳体育游戏提名吧:《NBA 2K19》、《FIFA 19》、《实况足球2019》……
科乐美:“我们的对手只有EA。”2K:“还有人在做篮球?”
没有竞争压力,只需要坐等对方本年度风评血崩,这样就稳妥妥的坐上了最佳体育的位置……
最佳多人游戏
Best Multiplayer
— 堡垒之夜—
—使命召唤 二战—
—色彩喷射团2—
—马里奥赛车8 豪华版—
—命运2—
—绝地求生 —
撕逼指数:★★★★☆
又有大厂IP,又有网红吃鸡,但是按照人气来看的话,这个奖项还真的没悬念……
唯一值得一提的就是《堡垒之夜》,为什么呢?不仅仅是因为它也有个大逃杀模式,而是由于《绝地求生》的优化与外挂问题,致使大量玩家流失,部分玩家也就流入到《堡垒之夜》中去,然而……
——《绝地求生》用的引擎是虚幻4,而虚幻4的开发商,正好是《堡垒之夜》的制作组Epic Games工作室……
《堡垒之夜》
所以……这个奖项就特别有意思了。冤大头,任天堂,动视暴雪……虽然感觉赢家已经钦定了但还是可以看到一出好戏呢!
最受期待游戏
Most Anticipated Game
— 最后生还者 第二幕—
—荒野大镖客2—
—怪物猎人世界—
—蜘蛛侠—
—战神 —
撕逼指数:★★☆☆☆
注:TGA 2016“最受期待跳票游戏”——《荒野大镖客2》……
你比上面只改数字的体育游戏还过分!
最佳独立游戏
Best Independent Game
— 葬火—
—林中之夜—
—茶杯头大冒险—
—艾迪·芬奇的记忆—
—地狱之刃 —
撕逼指数:★★☆☆☆
《地狱之刃》
独立游戏工作室真的是一个很神秘的概念——他们的下限可以低到谷底,而上限则可以高到天际。
虽然没有大厂雄厚的经济实力,但他们总能用黑科技做出让人眼前一亮的作品。
这个奖项将会颁给谁不是重点,你们姑且记一下名字,接着参考一下下面的这个奖……
最佳独立游戏工作室处女作
Best Debut Indie Game
— Slime Rancher —
(Monomi Park)
— Mr. Shifty —
(Team Shifty)
— 空洞骑士 —
(Team Cherry)
— 高尔夫物语 —
(Sidebar Games)
— 茶杯头大冒险 —
(Studio MDHR)
撕逼指数:★★☆☆☆
看遍了老任屠版TGA提名的《马里奥》和《塞尔达》两款巨作,不知各位有没有注意到还有一个不管在哪个领域都要乱入的隐藏BOSS……?
看到这里请各位再仔细看看这个奖项的名字——“独立工作室”、“处女作”——处女作!这部刷了TGA各项游戏提名榜单的作品竟然是一部处女作!?
“《茶杯头》!你的挂哪里买的?”
年度最佳电竞游戏
Best Esports Game
— 火箭联盟—
—英雄联盟—
—DOTA2—
—反恐精英 全球攻势—
—守望先锋 —
撕逼指数:★★★★★★
来了来了,最火爆的战场来了——
“我们LOL人气足!”
“我们DOTA2超硬核!”
“你们已经是Dead Game了!”
“但我们现在还在拿奖!你们想想前段时间的S7!我们DOTA2大量接受LOL难民……”
“国内俱乐部虽败犹荣!我们姑且下次再战!”
“没有下次了!现在就接受你们的命运吧!”
……请放下他们的争端,我们先来看看列表。
除了一贯的死对头刀2和撸啊撸以外,电竞游戏由于改革换代太慢,使得这个奖项永远是几位老朋友占着,不过……
小编我可是很看好《火箭联盟》这位新人的哟,如果它拔得头筹了说不定能打破这个奖项一如既往的刻板印象,当然前提是它得在这场撕逼中存活下来……
年度最佳电竞选手
Best Esports Player
— Kuro “KuroKy” Salhei Takhasomi —
(DOTA2,Team Liquid)
— Je-hong “ryujehong” Ryu —
(守望先锋,Seoul Dynasty)
— ikola “NiKo” Kovac —
(反恐精英 全球攻势,FaZe Clan)
— Marcelo “coldzera” David —
(反恐精英 全球攻势,SK Gaming)
— Lee sang-hyeok “Faker” —
(英雄联盟,SK Telecom 1)
撕逼指数:★★☆☆☆
心疼一下Faker,不知道在前段时间S7赛季的惜败之后能否在这个奖项夺得TGA的青睐。
没关系,情怀照耀着你,但是——
小编我更心疼一个祖国选手都没能入围……
年度最佳电竞战队
Best Esports Team
— Team Liquid—
—SK Telecom 1—
—Lunatic-Hai—
—FaZe Clan—
—Cloud 9 —
撕逼指数:★★☆☆☆
“这些战队的评选是怎么来的?”
“当然是看游戏分部呀!这个主要玩守望先锋,那个玩CSGO强得一比,那个玩LOL超水的,还有……”
“我是说……是看战队整体荣誉,还是战队潜力……你看那个SKT前不久S7不是没拿到冠军吗?也入榜了。”
“你这样鞭尸就不厚道了啊!具体评选标准交给TGA就行了,自己心爱的战队才是心中的TGA No.1不是吗?”
嗯……有道理。
最受中国玩家欢迎的游戏
Best Chinese Game
— 纪念碑谷2—
—剑网3 重置版—
—不思议迷宫—
—艾希—
—王者荣耀 —
撕逼指数:★★★★★
首先先不谈这个特别的,针对中国方所设立的奖项放在这里面有多违和了……
小编我很看好《艾希》,在独立游戏里它已经算是精品之作了,然而……这上面五个游戏只有两个不是网游,只有一个不是手游。
而《王者荣耀》都已经上来了!这个奖项真的没什么好看的了……虽然针对这个LOW到谷底的奖项你们可以不屑一顾,但不得不承认《王者荣耀》真的有登顶的底力……
看一下TGA的官方合作伙伴,心里难道还没有一点B数吗!?
迟早的事,等着吧……
不过,一个游戏的价值并不能仅仅根据一个奖项来判断,是否优秀还得靠玩家自我去体验,在庆幸TGA没有拿钱办事之余,还是不能忽视了大多数根本没有进入名单的精品,就让我们期待一下明年又有哪些新秀会登场这个舞台吧!
-The End-