量子下的律动——《时间冲撞》简评

更新时间:2017-08-31 17:22:09
导读:

如果要问到玩家心目中最知名的跑酷游戏是哪一款的话,毫无疑问大多数人都会回答《镜之边缘》。没错,和大多数爱好者一样,小编我最认可的跑酷游戏就是《镜之边缘》。

这款游戏解开了一般场地的限制,转而由第一人称操控主角,在错综复杂的建筑群里自由穿梭,小编我当年就是这么一瞬间触了电,终日玩得不亦乐乎。

怎奈小编身体薄弱,连引体向上都没办法做得了几个,今天我爬到悬崖边飞檐走壁,明天你们可能就会在跑酷集锦隔壁的傻缺集锦里见到我——这真的不是玩笑!

完全不可否认,“身轻如燕”到现今依然是广大青少年的梦想,基于现实体能的束缚,极大多数人都没办法在缺乏训练的情况下完成一系列不可思议的跑酷动作,因此,虚拟跑酷游戏便成了玩家们完成自己跑酷心愿的另一个途径。

今天,我们就来介绍一款安卓平台上的跑酷游戏——《时间冲撞》。

也许有不少人在第一眼看到这游戏的时候都跟小编一样产生了一个疑问:这尼玛不就是《镜之边缘》吗!?

的确,无论是从建模还是画风——甚至是游戏机制上,这款游戏无不给人一种《镜之边缘》的即视感,不过也正因如此,这款游戏才能突破手机机能的限制,向玩家展示了它足以媲美端游的魅力所在。

画面方面,这款游戏优秀的场景建模自然不用多说,其色调一律基于单种暖色的模式,整体没有任何不干净的杂质。一时间小编竟然不知道该将其定义为“热血青年向”还是“文艺清新型”。

配合这种画面色调,游戏场景整体明亮欢快,丝毫不给人传统赛博朋克风的冰冷压抑感。而游戏中无处不见的办公室与喷泉,则描绘了近未来下的乌托邦式都市风格。暖色与科幻——简直是完美的搭配。

而要说到这款游戏的操作手感,小编我只能用一句话来形容自己的心情:“太特么爽了!”

众所周知,因为手机操作性能的限制,大多数第一人称的游戏都没办法做到定点操控(尤其是FPS游戏),在左右晃动视角的时候总会有一些别扭。

而《时间冲撞》正好规避了这一弊端,转而采用全程自动奔跑的机制,玩家只需要及时躲避障碍物,一路冲到终点即可。在移动方面的简化并没有使得这一游戏黯然失色,反而让整个游戏体验行云流水,更具观赏性。

当然到这里也许就有人要问了:那么在第一人称视角下,这款跑酷游戏会不会很难呢——答案是:“没有想象中的难”。

起初,小编我也以为在极速奔驰之下,人会来不及躲避障碍物,但游戏似乎很好地考虑到了这一点,诸如需要翻越的障碍物都会提前给出像是地毯一样的标记。

而哪怕是撞到了障碍物,小编也明显感觉到了有约为半秒的缓冲时间,这无疑也增大了一定的容错率。

因此,只要不是完全搞错了按键,或者是游玩时睡着的情况,这游戏中的障碍物间隙足以让人反应过来,你看我就算闭着眼操作不也氵

emmmmmm还是有点难度的……

简而言之,这款游戏简化了《镜之边缘》中需要玩家不停去按对应的键位来飞檐走壁的操作,转而考验了类QTE式的及时反应力——这么说来,小编似乎想到了另一款游戏。

没错,就是《神庙逃亡》。

只是小编个人觉得,这两款游戏不仅仅是“第一人称”与“第三人称”的区别。《时间冲撞》这款游戏就如它的英文原名Time Crash一般,无论从画面还是流程上都迸发着象征“跃动”的冲击力。玩家在形同量子碎片的空间内,经由天空自然地过渡到地面——这种立体感在科幻背景的节奏下相辅相成,时间流逝的感觉就如同穿梭一般。

而《神庙逃亡》宛若夏威夷风情的热带丛林探险则是带给以玩家自然的活力,盘曲的树根就好似荆棘一般警告着探险者那属于古林的庄严与威胁,游戏氛围上更多了一层神秘感。

两款游戏在各自的风格表现力上可谓是不相上下,只不过天生对科幻作品中毒的小编我,自然更喜欢《时空冲撞》这种近未来风格的跑酷啦。

当然,似乎是考虑到玩家可能会在不断重复的跑酷中产生视觉疲劳,游戏除了加入能让人时刻保持清醒的抖腿电音外,中后期起还会增加敌人这一设定,具体要如何去突破,还请各位观众自行去体验咯,小编可不能剧透太多呢!

总的来说,能够在手机上发现这么一款对我口味的游戏实在不容易,在保证了基础的跑酷骨架下,无论是画面还是音效都起到了画龙点睛般的效果,相信同样是《镜之边缘》粉丝的各位也会很快体会到它的魅力。

话不多说,下面就戴上耳机,进入《时间冲撞》的世界,跟小编我一起律动起来!

醒醒!应急特工!你的目的地到了。

迷迷糊糊间听到了谁的声音,还没来得及应答,身体就被莫名地推搡了两把。

——真是的……

我们不能把你放到更近的地方了,接下来要靠你自己去取文件。

是是……

脑袋迅速运转了起来,我很快便清楚了自己目前的处境——我是一号特工,奉命前往塔楼取回丢失在那里的机密文件。

只不过,任务并没有想象中那么简单,受时空波动影响下的城市随时都可能化作一堆量子碎片,紧接着以肉眼不可见的速度重组。

至于这期间被“黑洞”所吞噬的物体,要么就这么死了,要么就化成了分子——

听上去好像没什么不同?

——所以这不就是我要来解决的问题吗?

莫名拥有了能够踏着量子碎片前进的这一能力的我,专门被训练用于回收各种被组织遗留在城市原址上的机密文件。

不用脑子想就能知道组织跟这场波动的起源一定有什么联系,当然——这关我什么事呢。

我只是个所谓的“特工”而已,而且还是加了“应急”标签的。

想够没有?想够了就行动。

嗨——说起来啊,下次能不能别叫我“应急特工”,搞得我像某种吃了就没的东西一样。

不过事实不就如此么?尽管不知道现在在哪个地方还有没有像我这样“奇怪”的家伙,就我本身而言,是失败了就消失的存在。

你如果能活着回来的话就证明给我们看,当然你死了自然就不用证明了。

——这不是废话?

我故作慵懒地把兜帽耷拉到了脑袋上,接着甩了甩头,站到了机舱门口前。

——时空波动是吧,嗯?

只要还能站在地上就没什么大不了的。

大不了就是停下来。

但我现在可还能动弹呢——

那,这次听什么好呢?

将MP3按下了随机播放,接着把耳机塞到了耳朵里,一种不失紧迫感的律动顿时响彻了整个脑子。

——那么,出发吧!

走了哟!

游戏下载:

com.eightsec.TimeCrashAndroid

-THE END-

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